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【2.3攻略征集】「零号·安比」银锋解放丨机制加强解析攻略

10-14发布 福建

UID:10268057

hi各位绳匠们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来角色加强攻略的青枫

本期带来的是「零号·安比」的新增机制解析攻略,她曾是白银军的队长,有着强而凌厉的战斗经验。

强化特色

1、核心循环能力得到显著优化,新增队友可协助积攒[银星]充能,充满[白雷]后特效也变得更加醒目;

2、招式全方位优化,新增[特殊技]连段、提升[闪避]性能、普攻添加了牵引聚怪效果,并将[连携技]、[终结技]招式视为[追加攻击];

3、2影获得同步优化,针对激发潜能后[特殊技]招式得到加速效果,短时爆发大幅提升,确保输出不打折扣;

小结:整体上精确优化了以往出伤慢、充能满、易被打断的痛点,输出循环效率大幅提升,搭配现阶段的奥波勒斯队友,追击王朝迎来真正崛起;

[大战前重新整装待发。嗯,是很经典的电影桥段。]

文案 @ HoYo青枫

设计&编排 @ HoYo青枫

机制解析

▌机制点

➤核心技

●队伍存在[击破]、[支援]角色时,零号·安比的暴击率提升10%,且作为当前操作角色时,全队对[银星]标记敌人造成的[追加攻击]伤害提升25%;

(new)零号·安比的[连携技]、[终结技]同样被视为[追加攻击],可吃到被动的增伤加成;

●对[银星]标记敌人造成的伤害提升25%,并额外提升[银星]标记敌人所受[追加攻击]的暴伤,提升幅度基于零号·安比暴伤的30%,即零号·安比的暴伤可为全队转化[追加攻击]的暴伤收益;

(new)[银星]标记期间,受到队友[追加攻击]伤害也会为敌方单位累计[银星]充能,每5秒触发1次,且[追加攻击]的暴伤效果额外提升5%,与原有的30%相互叠加,当[白雷]目标被击杀时,会对最近的目标发动[雷殛];

Tips:显著优化了[白雷]积攒过慢的痛点,也同时改善因[白雷]目标刚积攒完就被快速被击杀而导致浪费的情况,发动落雷伤害做出补偿;


➤苍光·临界

●当触发[特殊技:雷殛](落雷)伤害时,若正在发动[强化特殊技:极雷断空]、或是[特殊技:苍光]时,则会在当前招式结束时自动发动[苍光·临界],连续斩击敌人造成多动电属性伤害;

●[苍光·临界]同样被视为[追加攻击],发动时拥有无敌效果,演示中也可以看到充满[白雷]时特效变得更加醒目了;

Tips:简单言之,对满3层[白雷]目标发动3次[特殊技]后,会自动发动1次新型的[特殊技]连斩,补充连段追击伤害;


➤闪避反击

●发动[闪避反击]命中敌人会获得15秒的[电荷超载]状态,重复触发可刷新冷却时间;

●[电荷超载]状态下,零号·安比的闪避性能将得到提升,当发动[普通攻击]、[冲刺攻击]、[闪避反击]时,若敌方持有[白雷]标记,则可随时打断当前招式发动[特殊技·苍光];

●[电荷超载]状态下,若敌方未持有[白雷]标记,且能量充足可直接点按[特殊技]发动[强化特殊技:极雷断空];

Tips:优化效果大幅强化[闪避反击]的收益,强化了零号·安比的招式衔接能力,也改善了招式的打断风险;


➤普攻A3

●普攻第3段新增了持续牵引的范围型聚怪效果,提升零号·安比在面对群体小怪环境中的清杂能力,聚怪效果显著;

●如动图演示中,A3对前方范围内敌人形成聚怪效果,期间[白雷]目标被击杀触发被动,对最近的目标发动了[雷殛]从而快速清杂,也同时对[白雷]的消耗做出补偿;

●A3的打断等级也比较高,能有效打断敌人的进攻,完全可以作为一招打断技来使用;


➤影画2

●发动[终结技]给到了6层特殊的[电鸣]资源,每消耗3层[电鸣],会加快下次发动[苍光·临界]的速度,使连段的出伤机制得以完整发挥,相较于加强前,2影在失衡期的多打出3段500%倍率的攻击,提升幅度相当可观;

●因[电鸣]机制的参与,一次失衡期内可连续斩击9次[特殊技:苍光],且由于加入了连段[苍光·临界],使得原有失衡期内不足以打出全部资源,而加速效果可在大部分失衡期内均可无损倾泻打完全部资源,可以看到动图演示中打完全部资源后,失衡期也刚好结束;

●本就多段的连斩再加入连段招式,使得2影的输出电眼逼人,再加之追击队友后场的不断协同,操作这种热血沸腾的组合技时建议佩戴好护目镜..


➤配队构成

●加强后的额外能力并未改动零号·安比的配队条件,而由于核心技的改动,整体上更需要「扳机」和奥菲丝必选其一作为队友,从而充分发挥新机制带来的出伤特色;

奥波勒斯追击队:零号·安比+「扳机」+奥菲丝&「鬼火」

○奥菲丝的加入对现阶段的追击队带来全方位提升,全员追击也使得奥菲丝的加攻buff实现全程覆盖;

○「扳机」具备高频追击的特性,补充追击体系队的伤害部分,且能够在非失衡期也能对敌人附加常规的失衡易伤,使得零号·安比的站场伤害更加稳定,并在失衡期提供双份易伤收益,高额的易伤倍率更加突出零号·安比在失衡期的爆发水准;

○结合零号·安比的暴伤、增伤+「扳机」的易伤覆盖、音擎减防+奥菲丝的加攻、无视防御,持有如上配置条件下,为追击队带来全方位乘区增益,3人的追击可极快攒满[白雷]循环爆发,且相互辅助操作简单,出伤提升显著;

○零号·安比的额外能力可同步提升奥菲丝的后场追击伤害,注意队伍站位方面,奥菲丝多处于后场,将「扳机」置于零号·安比后方即可;

辅助下位:耀嘉音、橘福福

○加强后的零号·安比虽然更侧向于追击,但耀嘉音的作用依然不容小觑,多项增益加成下辅助强度也毋庸置疑,是单带「扳机」或奥菲丝之外的最佳辅助;

○在有奥菲丝但无「扳机」的条件下,具有一定[追加攻击]和辅助能力的橘福福也是优选击破位,虽然[追加攻击]频率略慢,但[喧响值]加成对于失衡爆发和[终结技]循环也能带来一定的提升;


➤循环轴

●核心逻辑:输出思路非常简单,持续攻击敌人为[银星]标记充能,且加强后队友的[追加攻击]也可协助积攒充能,效率也相对较快;

●加强后的操作逻辑并无过多改动,仍然需要前场持续普攻输出,并及时预判发动[闪避反击]触发[电荷超载]状态加快招式的循环,[白雷]积满后发动3次[苍光]再衔接[临界]补充连段伤害,解锁2影则具备更加暴力的极速出伤能力;

●那么本期零号·安比的机制解析攻略就总结到这里,希望可以帮到大家,其他问题可私聊我反馈,最后别忘了点赞关注支持下青枫o~!

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【本攻略转自:HoYo青枫,侵删】