UID:106624442
各位开拓者大家好~我是Rain
这期带来的是爻光的角色培养攻略~
1.角色介绍及定位
2.光锥推荐
3.行迹加点推荐以及行迹分析
4.遗器搭配
5.星魂推荐
6.角色配队
角色介绍
角色定位
爻光是一位「欢愉」命途的物理属性角色,她的战技可以为全队提供易伤;终结技可为全队提供全属性抗性穿透和额外阿哈时刻;天赋可在队友对敌人造成攻击时,造成额外欢愉伤害。她是欢愉体系的核心辅助,而且在高命座的情况下还有着一定的输出能力。
1.当她决定看见
2.菇菇嘎嘎历险记
3.今日好手气
4.嗤笑
5.残泪
1.当她决定看见:
提供速度;在开局或开大后为全队提供暴击率和爆伤并提高自身的充能,每波次开局固定恢复15点能量。爻光专武,提高终结技施放次数,还可进一步提高全队的伤害。
2.菇菇嘎嘎历险记:
提高自身的欢愉度;施放终结技后提供欢愉易伤。可以提高欢愉伤害,还有一定的辅助能力。这张光锥可在忘却之庭的商店兑换获取,性价比高,推荐使用。
3.今日好手气:
提供暴击率和欢愉度。此光锥更适合火花使用
4.嗤笑:
在阿哈时刻时提高欢愉度。仅推荐过渡使用。
5.残泪:
在笑点≥10时,提高角色爆伤。仅推荐过渡使用。
▌欢愉伤害不吃攻击力、属性伤害加成等增伤
普攻:
•对多个敌人造成基于爻光攻击力的物理属性伤害
•攻击具有物理属性弱点的敌人时,会减少敌人10点韧性值(具体数值会受 击破效率 的影响)
•恢复30能量和1个战技点
•施放后全队获得3个笑点
战技:
•我方全体欢愉度提高
•施放后全队获得3个笑点
•减少1个战技点、恢复30能量
终结技:
•消耗180点能量后,恢复5点能量
•施放后全队获得5个笑点
•提高我方全体全属性抗性穿透
天赋:
•爻光持有【好活当赏】时,我方攻击目标额外造成欢愉伤害,若攻击消耗了战技点,则额外触发一次
•若攻击者欢愉度低于爻光,则该次欢愉伤害使用爻光欢愉度来计算
•该欢愉伤害不视为1次攻击
秘技:
•使用秘技,触发1次战技
•击碎可破坏物时获得「红包」(道具,可打开背包使用,可获得信用点)
欢愉技:
•敌方全体易伤16%
•对敌方全体造成 物理属性欢愉伤害,对敌方随机单体造成5次物理属性欢愉伤害
额外能力一:
•爻光速度≥120,欢愉度提高30%
•每超1点,提高1%,最多提高230%欢愉度
额外能力二:
•爆伤提高60%;施放欢愉技,战技点+1
额外能力三:
•【好活当赏】持续时间增加1回合
提高角色速度以及角色暴击率,首次开大提高欢愉度。
提高角色速度;施放终结技后为全队提速。
提高能量回复效率以及提高第一位队友攻击力
提高能量回复效率和开局提前行动
主词条推荐:
躯干:暴击伤害/暴击率
脚部:速度
位面球:生命值百分比/防御力百分比
连接绳:能量恢复效率
副词条推荐:
速度(161以上)>暴击率、暴击伤害>其他
推荐星魂:第一/六魂
一魂:计入笑点数翻倍,欢愉伤害无视20%防御力。提高阿哈时刻的伤害。
二魂:提高我方全体速度和欢愉度。可提高触发爻光天赋次数,还可提高欢愉伤害。
三魂:战技+2、普攻+1、欢愉技+1
四魂:在阿哈时刻,我方欢愉技伤害提高。
五魂:终结技+2、天赋+2、欢愉技+1
六魂:欢愉伤害提高25%(独立增伤乘区),同时使自身欢愉技的伤害翻倍。
▌星魂及专武考虑:0+0→0+1→1+1→6+1
▌爻光+主C+辅助+生存
*以上角色可以根据开拓者的实际情况进行调整,仅供参考
感谢各位开拓者的观看~
下期见~