给大家分享一下麦克达克族群的领地试炼打法分享
这期的领地试炼可以使用罗隐+迪莫的组合通关
打法的具体细节如下

先来简单的了解一下领地试炼这个玩法

目前的话领地试炼是第三期活动了
参与条件:魔法等级达到50级,且晋升「精灵博学者」后,即可解锁。
高难挑战「领地试炼」限时开启
请充分备战,迎战麦克达克族群!
击败守卫、挑战首领,认可度越高,奖过越丰厚!
在独特的特性共享系统加特下
己方登场的两只精灵将被此共享特性!
提前查看敌方词条、合理搭配阵容,更容易冲击更高认可度档位
解锁分光水晶、灵魂环印以及首领信物等养成资源!
奖励介绍


深渊罗隐信物*1、分光水晶*1200、灵魂环印*8、许愿星*8
本期活动是深渊罗隐族群
这一活动最最核心的奖励就是500认可度的首领信物

【深渊罗隐首领信物】
目前洛克王国·世界的宠物想要超进化(即首领进化)
其对应的宠物必须要有首领信物
没有首领信物的宠物是没有办法再战斗中首领化(即超进化)
下面对该活动的规则进行说明
规则说明
领地试炼玩法中将会挑战特殊的精灵族群
需要击败所有的守卫后才能挑战首领
根据击败对手数量以及通关所使用的回合数情况
将会获取首领的认可度
如果未通关
则只能通过击败对手获取认可度
根据本期玩法达到的最高认可度发放多个档位的奖励
在领地试炼玩法中
将会生效独特的特性共享系统
己方登场的两只精灵将会同时拥有彼此的特性
选择合适的阵容搭配更容易获取认可度
敌人会携带特殊的战斗效果词条
提前查看并做好应对策略更容易获取认可度
通俗一点的来讲领地试炼这个活动①特性共享
洛克王国·世界的每一只宠物都有其独特的特性
以罗隐和落陨星兔特性为例
罗隐·石头大餐
能量不足时,消耗5%生命,代替1能量
落陨星兔·陨落
在场时,双方回合结束时触发的效果,触发次数-1
在洛克王国·世界的pve对战中
对战中的宠物特性是相对独立的
但是在领地试炼中
上场的两只宠物可以获得对方的特性效果
我们在对战界面中宠物的面板就可以看到此时的落陨星兔有着双特性
可以同时触发
(当然了对面的宠物也是有双特性的效果)
②特性共享条件
领地试炼的特性共享并不是特性累加
特性仅针对上场的两只宠物而言
简单的来说就是如果上场的宠物被击败后替换
场上的宠物会失去被击败的宠物特性
同时替换为更换后上场的宠物特性
③敌方增益
敌方的宠物除了自身的特性外
一部分宠物还有额外的效果
我们在对战开始前可以在关卡信息处查看

方便我们进行进行对战宠物的选择以及对战策略的构思
④宠物选择
需要注意的一点是领地试炼考验玩家的精灵养成情况
其区别与星光对决以及闪耀大赛的养成平均化
我们的宠物面板完全与背包面板一致
在一定程度上也是比较考验我们玩家的宠物养成情况的
关卡信息
麦克达克族群的试炼挑战总共有十二只宠物
他们分别是:
①平庸的阿米亚特

特性:石头大餐
能量不足时,消耗5%最大生命,代替1能量。
②平庸的格兰种子

特性:生长
回合结束时吗,回复12%生命
③胆怯的九尾狐

特性:壮胆
队伍存在虫系精灵
自己获得双攻+50%
额外效果:【贪吃】每回合结束,偷取敌人身上的1个随机效果
④暴躁的阿米樱

特性:化茧
受到致命伤害时
获得1层萌化
并免疫此次伤害
额外效果:【嬉戏】每失去1能量,对方也失去1能量
⑤生气的记忆石

特性:挺起胸脯
携带的能耗为1的技能,威力+50%
额外效果:【急不可待】先手攻击伤害增加200%
⑥暴躁的罗隐

特性:囤积
每有1能量
获的双防+10%
额外效果:【嬉戏】每失去1能量,对方也失去1能量
⑦胆怯的叮叮恶魔

特性:挺起胸脯
携带的能耗为1的技能,威力+50%
额外效果:【同归于尽】被击败时,对敌方造成20%最大生命值伤害并驱散所有增益
⑧好胜的罗隐

特性:变形活画
攻击时,敌方每有1层增益,本次技能威力+10%
额外效果:【贪吃】每回合结束,偷取敌方身上的1个随机效果
⑨暴躁的布克棱岩 
特性:挺起胸脯
携带的能耗为1的技能,威力+50%
额外效果:【嬉戏】每失去1能量,对方也失去1能量
⑩好胜的罗隐 
特性:石头大餐
总技能能耗小于4时
自己获得双防+80%
额外效果:【嬉戏】每失去1能量,对方也失去1能量
⑪生气的恶魔狼

特性:悲悯
携带的能耗为1的技能,威力+50%
额外效果:【同归于尽】被击败时,对敌方造成20%最大生命值伤害并驱散所有增益
⑫深渊罗隐 
特性:盛宴
能量不足时,消耗5%最大生命,代替1能量。
生命低于50%时,获得吸血100%。
额外效果:
【熔炼】免疫能耗小于4的攻击技能伤害
通过对关卡信息的说明我们需要注意的是关卡中出现的额外效果为同归于尽的宠物

这两只宠物有一个额外效果
【同归于尽】被击败时,对敌方造成20%最大生命值伤害并驱散所有增益
因为领地试炼关卡是积分制的
获得的积分与通关回合数以及击败宠物数量有关
同时他俩上场的时机都比较靠后
PS:敌方宠物的上场顺序完全按照上述介绍顺序
操作处理不当很容易被影响我们的通关回合数导致拿不到更高的分数
即使不考虑使用我的方法
使用其他宠物时也一定要注意这两种鸭吉吉的额外效果影响
其同归于尽效果的触发仅针对击败其的宠物
同时领地试炼关卡还有一条很重要的机制
就是敌方的宠物仅针对与其站位相同的宠物
以这张图示为例
罗隐仅会受到小黑猫的攻击
彩蝶鲨仅会受到鸭吉吉的攻击
但是我们在攻击时可以选择对面的任意宠物进行攻击
这一点也是关卡中比较重要的机制
比如我们可以控制对方宠物上场所处的位置
可以将其与我们依靠增益的宠物分隔开
避免其依靠特性对我们造成巨额伤害
OK!简单的介绍完活动玩法以及关卡信息后
我们来聊聊我们这期关卡的打法思路
打法思路
在阵容出战宠物上我们仅依靠迪莫+罗隐的组合即可
因为领地试炼完全依靠我们玩家自己的配置
所以我们迪莫跟罗隐的配置越高越好
【迪莫】
【罗隐】
技能选择
【迪莫】
折射+放晴+潮涌+棘突
【罗隐】
贪婪+泥浆铠甲+鸣沙陷阱+反击拳
解析说明:
罗隐和迪莫的搭配选择方面有如下考量
①泛用性考量
迪莫和罗隐这两只宠物
只要是从开服玩到现在的小伙伴
这俩的练度就不会太低
选择这俩的组合具有泛用性
②折射技能效果
折射技能根据宠物携带的技能会有不同的效果
光属性:增加40%魔攻
水属性:全技能减少1点能耗
草属性:恢复生命值(约15%)
选择放晴+潮涌+棘突从能耗、增益、恢复三方面考量
增强迪莫在这种长对线的收益能力
③特性共享效果
罗隐携带的技能反击拳需要通过技能石学习获得
技能石获得方式:画间沉铁兽的课题
因为迪莫的特性效果
最好的伙伴
造成克制伤害后,获得攻防速度+20%,并恢复2能量
也可以使罗隐迟到这一效果
所以携带反击拳的罗隐可以不断地叠加特性增益效果
贪婪一开就可以爽叠增益了
并且该特性增益不会受到画间沉铁兽特性影响
整体战斗体验会非常的丝滑!
对局思路
首先迪莫和罗隐的站位问题
从对局体验下来这个并不是一个重要的事情
罗隐和迪莫可以随便站位
但是在技能的首回合的使用上
我有如下建议:(因为每个人的培养程度不同)
组合①
首回合迪莫使用放晴、罗隐使用贪婪
这个是对面一回合对迪莫伤害一般的情况下
组合②
迪莫整局不考虑使用放晴一直使用折射即可
罗隐首回合贪婪后一直使用反击拳
注意我方在攻击目标的选择上
迪莫虽然带了草属性技能但是回复量并没有想象中多
而罗隐因为有技能贪婪效果的续航
罗隐反倒不容易被击败下场
因此我们优先集火的目标选择与迪莫站位相同的宠物
尽可能的保证迪莫不去吃到伤害
同时在击杀对面宠物是尽可能的让罗隐去补刀
防止对战过程中不小心被生气的鸭吉吉清除增益效果
(清除增益就不是太好打满奖励分数了)
同时为了防止画间沉铁兽与迪莫对位
一定要注意的序号

免得开出先发制人直接击败迪莫
以上就是对局中的核心思路了
下面是通关视频,大家可以看一下过程
一些比较有特点的精灵在视频中标注了
可以快速看一下
[video,uuid-92510b555f4811f183421866da4d1cd2]